En la Gamescom Latam 2025, el evento de videojuegos más grande e influyente de América Latina, Twitch reforzó su liderazgo en el ecosistema regional de retransmisiones en directo mediante una campaña estratégica de relaciones públicas diseñada para destacar en un entorno altamente competitivo con más de 130 000 asistentes y marcas globales como Pokémon GO y Warner Bros. Games. A medida que se intensificaba la competencia en la región, Twitch se centró en articular claramente su valor para los creadores y posicionarse como la plataforma líder en la creación de comunidades, la diversidad de contenidos y la monetización.
Dialogue las iniciativas de comunicación en Brasil, centrando el discurso en la primera publicación de datos de Twitch específicos para Latinoamérica, al tiempo que coordinaba las apariciones en los medios con ejecutivos globales y regionales, ofrecía a los periodistas una experiencia inmersiva en el stand de Twitch y destacaba casos de éxito culturalmente relevantes, como la Kings League Brasil y las colaboraciones con Roblox.
La campaña generó 21 entrevistas en medios de primer nivel y especializados, entre los que se incluyen Folha de S. Paulo, UOL, Canaltech, IGN Brasil y Meio & Mensagem; el 100 % de la cobertura mencionó a Twitch en el titular y se ajustó a los mensajes clave sobre el liderazgo en la retransmisión en directo, las oportunidades publicitarias y las nuevas herramientas de monetización.
La cobertura destacó la cuota de mercado global del 60 % de Twitch, la cuota del 80 % de Brasil en la audiencia latinoamericana y el crecimiento de títulos como GTA y Roblox, al tiempo que facilitó entrevistas con cinco streamers y reuniones institucionales con periodistas influyentes para consolidar las relaciones a largo plazo con los medios y mantener la visibilidad de la marca en la región.